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    類型第4章 多媒體應用技術基礎演示文稿

  • 上傳人:千***
  • 文檔編號:3303198
  • 上傳時間:2017-07-02
  • 格式:PPT
  • 頁數:31
  • 大?。?.13MB
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    第4章多媒體應用技術基礎演示文稿
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    1、第4章 多媒體應用技術基礎,4.1 多媒體概述4.2 聲音處理基礎4.3 圖像處理基礎4.4 動畫處理基礎4.5 視頻處理基礎4.6 多媒體應用系統制作簡介,4.1 概述,本節主要內容4.1.1 多媒體的基本概念4.1.2 多媒體系統組成4.1.3 多媒體技術的應用重點難點聲音,圖像,動畫,視頻的制作,第4章4.1節,4.1.1 多媒體的基本概念,1.媒體與多媒體(1)媒體的概念與分類媒體(Medium)這個術語有兩種含義,即媒質和媒介。一種是指存儲信息的介質,第二種是指信息的表現形式或載體媒體可以分為5種類型:感覺媒體表示媒體顯示媒體存儲媒體傳輸媒體(2)多媒體多媒體(multimedia)

    2、是融合兩種以上媒體的人機交互式信息交流和傳播媒體,第4章4.1節4.1.1,4.1.1 多媒體的基本概念,2. 多媒體技術及其特征(1)多媒體技術的定義(2)多媒體技術的主要特性多樣性集成性交互性(3)多媒體的關鍵技術數字化技術、數據壓縮技術、大規模集成電路(VLSI)制造技術、數據存儲技術、實時多任務操作系統、網絡與通信技術,第4章4.1節4.1.1,4.1.1 多媒體的基本概念,3.常見媒體元素(1)文本非格式化文本格式化文本(2)圖像(3)圖形(4)音頻(5)視頻(6)動畫,第4章4.1節4.1.1,4.1.2 多媒體系統組成,1.多媒體硬件主機多媒體接口卡多媒體外部設備音頻卡,視頻卡,

    3、光盤存儲器,掃描儀2.常用多媒體軟件(1)文字處理軟件:Word/WPS(2) 圖像處理軟件:Photoshop,Fireworks等(3) 圖像制作軟件:Auto CAD ,CorelDraw(4) 動畫制作軟件:Flash,MAYA,Cool 3D(5)音頻處理軟件:Cool Edit Pro ,Gold Wave(6) 視頻處理軟件:Premiere,Windows Movie Maker等(7) 多媒體平臺軟件:Author ware,Director,Tool book,第4章4.1節4.1.2,4.1.3 多媒體技術的應用,1.教育與培訓2.多媒體電子出版物3.娛樂4.多媒體通信,

    4、第4章4.1節4.1.3,4.2 聲音處理基礎,本節要點內容4.2.1 聲音信號數字化4.2.2 常見的聲音文件格式4.2.3 聲音文件的獲取與處理,第4章4.2節,4.2.1 聲音信號數字化,聲音信號數字化采樣量化編碼數字音頻的質量取決因素采樣頻率量化位數聲道數,第4章4.2節4.2.1,4.2.2 常見的聲音文件格式,1.WAV格式2.MIDI格式3.MP3格式4.WMA格式5.CD-DA格式6.其他格式,第4章4.2節4.2.2,4.2.3 聲音文件的獲取與處理,1. Windows XP 自帶的“錄音機”Windows XP附件程序“娛樂”項中提供的“錄音機”軟件功能基本上與生活中使用

    5、的錄音機相同。它只可以錄制、編輯和播放WAV格式文件,效果一般(1)錄制解說詞(2)編輯處理2.多軌音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.0Cool Edit Pro 2.0是由美國Syntrillium軟件公司推出的一款功能強大的多軌音頻軟件,能高質量地完成錄音、編輯、合成等多種任務,第4章4.2節4.2.3,4.3 圖像處理基礎,本節要點內容4.3.1 圖像信息數字化4.3.2 分辨率4.3.3 圖形和圖像4.3.4 常見的圖像文件格式4.3.5 圖像文件的獲取與處理,第4章4.3節,4.3.1 圖像信息數字化,圖像信息數字化過程與聲音信息數字化一樣,圖像信息數字化的過程也是通過采樣

    6、、量化和編碼得到的,只不過圖像的采樣是在二維空間中進行的。量化級數和量化位數量化時所確定的離散取值個數稱為量化級數,表示量化后各像素的色彩值所需的二進制位數稱為量化位數。,圖4-16不同量化位數的灰度圖像效果,第4章4.3節4.3.1,4.3.2 分辨率,三種類型的分辨率顯示器分辨率顯示器分辨率是指計算機顯示器本身的物理分辨率,對CRT顯示器而言是指屏幕上的熒光粉點,對LCD顯示器來說是指顯示屏上的像素,這是在生產制造時加工出來的。屏幕分辨率屏幕分辨率是指實際顯示圖像時計算機所采用的分辨率,用戶可在“控制面板”的“顯示”屬性的“設置”下根據需要設置“屏幕分辨率”,它必須小于或等于顯示器分辨率,

    7、而顯示器分辨率描述的是顯示器自身的像素點數量,則是固有的不可改變的。圖像分辨率圖像分辨率是指在計算機中保存和顯示一幅數字圖像所具有的分辨率,它和圖像的像素有直接的關系。,第4章4.3節4.3.2,4.3.3 圖形和圖像,數字圖像指圖形和靜態圖形圖形圖形也稱為矢量圖(圖4-19),它是指用計算機繪圖工具繪制的畫面,圖形中通常包括直線、曲線、圓、方框、圖表等成分,是以數學方法描述的、通過計算機指令來表示的圖形。優點:編輯方便,不受分辨率影響,不容易失真和遺漏細節。缺點:當圖形復雜時,顯示速度較慢,復雜的彩色的照片,很難用矢量圖來表示。,第4章4.3節4.3.3,4.3.3 圖形和圖像,靜態圖形靜態

    8、圖像亦稱為位圖(圖4-20),它指的是由掃描儀、數碼相機等圖像采集設備捕捉實際的畫面產生的數字圖像,是由像素點陣構成的點陣圖。優點:位圖的表現力強,可適于任何自然圖像,表現細膩、層次多、色彩豐富。,圖4-19 矢量圖,圖4-20 位圖,第4章4.3節4.3.3,4.3.4 常見的圖像文件格式,常見圖像文件格式1.BMP位圖格式2.GIF格式3.JPEG格式4.TIFF格式5.PNG格式6.PSD格式,第4章4.3節4.3.4,4.3.5 圖像文件的獲取與處理,1.Windows XP自帶的“畫圖”【例4.2】將桌面上的“我的電腦”圖標復制到一個Word XP文檔內 按“Print Screen

    9、”功能鍵“抓屏”,把整個桌面復制到剪貼中; 單擊“開始”“程序”“附件”“畫圖”,啟動Windows XP畫圖應用程序; 按組合鍵“Ctrl+V” (或單擊“編輯”“粘貼”),將抓到的桌面粘貼到“畫圖”繪圖區內; 在畫圖的工具箱中,單擊“選定”按鈕,并拖動指針選中要復制的“我的電腦”圖標區域(如圖4-21所示); 右擊所選中的區域,在彈出的快捷菜單中選擇“復制”子菜單; 打開一個Word XP文檔,按組合鍵“Ctrl+V”(或單擊“編輯”“粘貼”),即可將“我的電腦”圖標復制到該文檔。2常用圖像處理軟件Photoshop 7.0,第4章4.3節4.3.5,4.4 動畫處理基礎,本節主要內容4.

    10、4.1 動畫的基本概念4.4.2 常見的動畫文件格式4.4.3 動畫制作簡介,第4章4.4節,4.4.1 動畫的基本概念,動畫常識若動畫和電影的畫面刷新率為24幀/s,即每秒放映24幅畫面,則人眼看到的是連續的畫面效果。動畫分類按照動畫性質幀動畫矢量動畫按動畫的表現空間分類二維動畫三維動畫,第4章4.4節4.4.1,4.4.2 常見的動畫文件格式,常見的動畫文件格式1. GIF格式(GIF動畫)2SWF格式(Flash動畫)3FLIC(FLIFLC)格式4AVI格式,第4章4.4節4.4.2,4.4.3 動畫制作簡介,動畫的制作方法主要有三種1利用編程實現。這種方法很容易實現對動畫的控制,但不

    11、夠美觀。2利用多媒體創作工具軟件(如:Author ware)的動畫制作功能。如圖片、文字的移動等。3專門的動畫制作軟件。這種方法能制作出有質感的、有光照效果的復雜而又漂亮的動畫。動畫制作軟件 Flash 的介紹Flash是矢量圖形編輯和動畫創作專業軟件它的作品具有集成性和交互性的特點,第4章4.4節4.4.3,4.5 視頻處理基礎,本節主要內容4.5.1 視頻的概念4.5.2 常見的視頻文件格式4.5.3 多媒體數據壓縮技術4.5.4 視頻文件的獲取與處理,第4章4.5節,4.5.1 視頻的概念,視頻的概念由連續的畫面組成,當以一定的速度播放時,就得到連續運動的感覺。動畫的分類按照處理方式模

    12、擬視頻數字視頻,第4章4.5節4.5.1,4.5.2 常見的視頻文件格式,常見的視頻文件格式1.本地影像視頻AVI格式MOV格式MPEG/MPG/DAT格式2.網絡影像視頻ASF格式WMV格式RM格式,第4章4.5節4.5.2,4.5.3 多媒體數據壓縮技術,1數據壓縮方法無損壓縮有損壓縮混合壓縮是2.多媒體數據壓縮標準JPEG靜止圖像壓縮標準MPEG系列運動圖像壓縮標準,第4章4.5節4.5.3,4.5.4 視頻文件的獲取與處理,數字視頻的獲取方式第一種是利用現成的素材第二種是通過視頻采集卡將傳統模擬攝像機、錄像機等設備播放的模擬信號采集到計算機中轉換成數字視頻,并按數字視頻文件的格式加以保

    13、存第三種是利用數碼攝像機直接獲得無失真的數字視頻,第4章4.5節4.5.4,4.5.4 視頻文件的獲取與處理,視頻播放和視頻編輯Windows Media PlayerWindows Movie Maker,Windows Movie Maker,第4章4.5節4.5.4,4.6 多媒體應用系統制作簡介,本節主要內容4.6.1 多媒體應用系統制作過程4.6.2 多媒體創作工具,第4章4.6節,4.6.1 多媒體應用系統制作過程,多媒體應用系統的制作過程(1)需求分析(2)明確開發方法(3)腳本設計(4)創意設計(5)準備多媒體素材(6)編程和集成制作(7)測試修改(8)打包發行,第4章4.6節4.6.1,4.6.2 多媒體創作工具,多媒體創作工具(1)Authorware(2)Director(3)PowerPoint,第4章4.6節4.6.2,

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