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    類型第4章 ug實體建模作業3演示文稿

  • 上傳人:千***
  • 文檔編號:3303166
  • 上傳時間:2017-07-02
  • 格式:PPT
  • 頁數:10
  • 大?。?40.50KB
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    第4章ug實體建模作業3演示文稿
    資源描述:

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    1、5 上機實踐實體配件的設計,新建一個模型文件,單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對話框。以原點為中心,以Z軸正方向為指定方向,創建一個直徑為“150”,高度為“30”的圓柱,1,在草圖環境下單擊“草圖曲線”工具條中的“圓”按鈕,以原點為圓心,繪制直徑分別為“50”、“65”、“135”、“150”的同心圓,2,單擊“草圖曲線”工具條中的“圓”按鈕,創建兩個同心圓。單擊“草圖約束”工具條中的“自動判斷的尺寸”按鈕,將它們的直徑約束為“30”和“45”,然后單擊“約束”按鈕將這兩個圓約束在X軸上,并使直徑為“30”的圓與直徑為“65”的圓相切,直徑為“45”的圓與直徑為“50”的圓相

    2、切,3,單擊“草圖曲線”工具條中的“直線”按鈕,分別在直徑為“30”和“45”的圓上下兩端繪制相切直線,其直線終點在直徑為“150”的圓上。然后單擊“約束”按鈕,讓這4條線段與X軸平行,4,單擊“草圖曲線”工具條中的“快速修剪”按鈕,打開“快速修剪”對話框,單擊多余的線段對它們進行修剪,5,選擇要進行復制的直線與圓弧部分,選擇“編輯”“變換”菜單,在彈出的“變換”對話框中單擊“繞點旋轉”按鈕,6,彈出“點”對話框,將所繞的點設為(0,0,0),單擊“確定”按鈕,7,利用“快速修剪”按鈕對多余的曲線進行修剪,然后單擊“完成草圖”按鈕完成草圖的繪制,9,將旋轉角度設為“90”,單擊“確定”按鈕返回

    3、原對話框,單擊“多個副本-可用”按鈕,在彈出的對話框中將“副本數”改為“3”,單擊確定按鈕完成變換,8,單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對話框,選擇U形曲線段以及其端口的圓弧,將拉伸方向設為Z軸負方向,拉伸距離為“40”,單擊“確定”按鈕。然后用同樣的方法對其他3個U形曲線及其端口圓弧、中心圓進行拉伸,10,選擇“插入”“組合體”“求差”菜單,單擊大的圓柱,接著單擊拉伸的部分,然后單擊“確定”按鈕完成實體的求差,11,單擊“特征”工具條中的“腔體”按鈕,彈出“腔體”對話框,單擊“常規”按鈕,打開“常規腔體”對話框,12,單擊選擇放置面,在打開的“常規腔體”對話框“選擇步驟”選項

    4、組中單擊“放置面輪廓”按鈕,將“拔錐角”文本框的數值改為“0”,13,單擊放置面中的腔體輪廓曲線。單擊“常規腔體”對話框的“選擇步驟”選項組的“底部面”按鈕,將“從放置面”文本框的數值改為“20”,14,單擊“放置面輪廓線投影矢量”按鈕 ,單擊矢量列表框的下拉按鈕,選擇“指定新的矢量”項,然后在彈出的“矢量”對話框中選擇“+Z軸”為投影方向,將對話框中的“拐角半徑”設為“4”,然后連著單擊2次“確定”按鈕完成內凹腔體的創建,15,單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對話框,將矢量方向設為Z軸負方向、指定點設為(0,0,30)、直徑為“50”、高度為“50”,單擊“確定”按鈕完成圓柱的創建,16,單擊“特征”工具條中的“孔”按鈕,在“類型”選項組中選擇“簡單”按鈕 ,單擊圓柱上表面,將直徑設為“25”、高度設為“50”,單擊“確定”按鈕。在彈出的“定位”對話框中單擊“點-點”按鈕,然后單擊原點完成實體配件中孔的創建。最后將所有的輔助線隱藏。,17,6 上機實踐教材73頁 練習題,

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