第4章 ug實體建模作業2演示文稿
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1、,新建一模型文件,單擊“特征”工具條中的“草圖”按鈕,打開“草圖”對話框,選擇X-Y平面作為草圖平面并進入草圖模式,然后利用“草圖曲線”工具條中的按鈕繪制圖中所示的輪廓,1,4 上機實踐水閥制作,單擊“草圖曲線”工具條中的“快速修剪”按鈕,打開“快速修剪”對話框,對多余的曲線進行修剪,修剪完成后切換至模型模式,2,單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對話框,選擇輪廓線,將拉伸距離設為“10”,單擊“確定”按鈕,3,單擊“特征操作”工具條中的“鏡像特征”按鈕,打開“鏡像特征”對話框,選擇剛拉伸生成的實體,接著將高于X-Y平面“40”的平面作為鏡像平面,單擊“確定”按鈕完成鏡像操作,4
2、,單擊“特征”工具條中的“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對話框,將“指定矢量”設為Z軸正向、“指定點”設為“0,0,10”、“直徑”設為“80”、“高度”設為“60”,單擊“確定”按鈕,5,單擊“圓柱”按鈕,打開“圓柱”對話框,將“指定矢量”設為Y軸正向、“指定點”設為“0,0,40”、“直徑”設為“55”、“高度”設為“50”,接著在“布爾”下拉列表中選擇“求和”項,單擊選中繪圖區的圓柱體,單擊“確定”按鈕完成圓柱的創建,6,單擊“特征”工具條中的“孔”按鈕,打開“孔”對話框,單擊先建立的圓柱底面,在“類型”選項組中單擊“簡單”按鈕,然后將“直徑”設為“60”、“高度”設為“70”,單擊“確定”按
3、鈕進入“定位”對話框,7,單擊“點到點”按鈕,接著在繪圖區單擊原點完成孔的制作,8,在“特征”工具條中單擊“孔”按鈕,單擊第二次制作的圓柱上表面,將“直徑”設為“20”、“高度”設為“50”、“頂錐角”設為“0”,單擊“確定”按鈕打開“定位”對話框,單擊“點到點”按鈕,接著單擊圓柱邊,在彈出的“設置圓弧的位置”對話框中單擊“圓弧中心”按鈕完成孔的制作,9,選擇菜單欄“插入”“組合體”“求和”菜單,打開“求和”對話框,對繪圖區中的全部實體進行求和操作,10,在“特征”工具條中單擊“孔”按鈕,彈出“孔”對話框,單擊管體的突出面,將“直徑”設為“10”,高度的值我們可以根據需要進行設置,角度值設置為
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